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我用游戏改变了时间线

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第十七章 双赢,特指我连赢两次
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下来的废旧材料或许可以起到帮助】

    【初级模块化建筑】(可用)

    他点击那个可用键。

    在电脑画面里出现了一段简短的提示视频。

    【组合】操作有些类似于他在竞赛彷真里使用的工业与物理学建模软件MATLAB-Simulink中的三维视角调整及模块化电路链接。

    还有类似开源多物理场有限元软件Elmer进行抗风暴抗海啸的受力模拟功能。

    至少空间调整功能与结构视图都很清楚。

    【请配置链接点】

    根据系统提示。

    他看着画面里两块正方体,也很轻松就使用组合链接功能将它们锁定在了一起。

    【模块化组合完成】

    【您成功地连接好了一个基本单元】

    【现在,请开始搭建能被文明编年史记录下来的宏伟建筑吧】

    ???

    苏文看着这句话。

    感觉槽点实在太多。

    就彷佛老师刚给你讲了个麦克斯韦方程组,然后课题就变成了让你亲手制作一个电磁立场加速炮一般离谱。

    “算了,如果真能实现江梦寒上次的竞赛议题,那难度估计跟做了小型电磁炮也没区别。”

    他看着满地的破烂。

    随手找了两块还没卖扔到熔炼炉的来斯昂顿勘探者号游艇外壳进行结合点链接。

    【组合完成】

    伴随着系统提示。

    两块外壳碎片竟然毫无缝隙感的连成了一体。

    就彷佛MC中被堆在一起的两个方块一般。

    “真是黑科技。”

    苏文不知道该怎么形容,但在经历过储物空间这种维度折叠的功能后。

    他觉得自己作为物理学研究者的视野也应该再放开阔些了。

    【温馨提示】

    【储物空间大小限制暂时解除】

    【您可以自由地储存并转移物品】

    通过游戏内的场线链接。

    苏文可以轻松实现一些废弃电路结构的接合。

    并且这个‘模块化建筑’技能还给与了组合体粘合度补正、优势补正及完整度修复。

    在组合完成之后。

    他尝试性地把两块外壳碎片的组合结构扔进了澹绿色的扫描区。

    【扫描:斯昂顿勘探者号游艇潜水仓外壳】

    施洛特重工的扫描跟【时空穿梭】的‘鉴定’技能完全没得比。

    所以扫描结果也很蠢:

    【回收完整度95%(优秀),无需投入熔炼炉,可重复使用】

    【回收完成】

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