有见过你的人都死去。
第三次死亡,代表著遗忘。
你留下的所有痕迹,所有记忆,都彻底消失在世界上,没有人知道你曾经存在过。
技能名称中的第三次死亡,应该便是与被遗忘所对应。
等到他获得神性,与永光教派绑定,将他的印记传遍去过的所有位面,这一技能便相当于让他获得了不死之身。
或许都不需要等到那一天,光是完成转职任务一,他就制造了超过七百个心灵烙印,相当于七百多条命,对于玩家而言,已经可以算作不死。
通常来说,这种不会彻底死亡的高级特性,需要获得真正的神躯,或是像渡鸦和奇迹行者这种高阶存在才能拥有。
他一个连神性还没觉醒的普通玩家,就能通过转职技能获得这种能力,是不是有点超纲了。
他可以确定,这一能力绝对不是来自深渊游戏,如果想通过深渊游戏获得这种级别的技能,至少要到虚界顶点才有希望。
「第三次死亡|这一能力的根源,应该是他自身。
他越来越好奇,当初幼年体的自己,到底经历了什么,才会让自己的能力被封印。
不过以他现在的能力,还不足以触摸那种级别的隐秘,好奇也没用。
「第三次死亡」,不仅让他拥有近乎不死的躯体,还触动了他的灵感,给了他一个启发。
那便是每个人都要经历三次死亡,只要没有被彻底遗忘,就不算真正的死去。
那么如果他将这一能力不断开发,是否能用「第三次死亡」,让那些在他心里留下心灵烙印,还活在他记忆中的人复活过来?
这种可能性,甚至比让他获得不死之躯更令他震撼。
他挠了挠头,他的天赋要是这么玩,那他就有点理解深渊游戏的管理员了。
三个普通转职技能过后,留在最后的便是心灵旅者的终极技能。
「终极技能:心象侵蚀」
「技能说明:放开自身束缚,令自己的心灵世界侵蚀现实,形成大范围的特殊心象空间。若目标神性不超过使用者一个大等级,则无法免疫该效果。
心象侵蚀空间内,目标不可使用技能和非S级道具,心灵之刃造成的心灵伤害将翻倍,目标将被视为敞开心灵世界状态,可直接对目标使用记忆剥离。
心象侵蚀空间具有极高优先性,一旦进入心象侵蚀空间,神明将无法张开神国。冷却时间:两个副本位面。」
「备注:是时候随心所欲地改变世界了。|
完成心灵旅者转职的时候,转职任务便说过,心灵旅者都是唯心主义,因为他们会让世界变成自己心中想的模样。
现在看来,这句话没有使用任何修辞手法,是单纯的陈述句。
心灵旅者的终极技能,相当于将他的心灵世界,看做一个巨大的侵蚀副本,侵蚀周围的世界。
只有突破他制造的侵蚀副本,才能活下来。
只不过他构建的侵蚀副本,可不会像深渊游戏那么温柔,不仅危险更多,难度更大,而且守关的BOSS还会是他。
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