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华娱:贴脸开大,众导演集体破防

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第551章 饥饿游戏
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《暮光之城:破晓(下)》的最后一场午夜场放映,在全球无数家影院悄然落幕。

当最后一张票根被打孔,最后一位沉浸在贝拉与爱德华传奇结局中的观众红着眼眶走出影厅,这个持续了四年、席卷全球的青春吸血鬼狂潮,正式画上了句号。

最终票房数字由权威机构最终核定后公布:全球累计票房,亿美元。

这不仅仅是一个漂亮的句点,更是将这个系列的总票房推上了一个令人目眩神迷的高度。

正如许多西方媒体在系列终章上映伊始所大胆预测的那样,暮光系列的总票房不仅轻松突破了35亿美元的心理关口,更是悍然冲过了38亿大关,稳稳跻身影史最赚钱的电影系列行列之一。

更让好莱坞传统片厂高管们眼红心跳的是,这个系列的投入产出比高得令人发指。

五部电影的总制作成本加起来不过3亿多美元,平均每部仅几千万,即便算上全球范围内同样不菲的宣发费用,其利润率依然高得恐怖,堪称“点石成金”的典范。

“暮光传奇落幕,三十八亿美金铸就低成本高回报神话!”

“顶峰娱乐的印钞机:一个系列如何改变一家公司的命运?”

“告别吸血鬼与狼人,好莱坞失去了一棵最稳定的摇钱树?”

西方媒体连篇累牍的报道,充满了惊叹、回顾与对未来格局的猜测。

暮光之城的成功,不仅仅是票房数字的胜利,更是一种商业模式的胜利。

它精准地捕捉了特定受众未被充分满足的情感与幻想需求,并通过高效的营销和粉丝运营,将这种需求转化为持续不断的票房动力。

顶峰娱乐在这其中展现出的项目选择眼光、风险控制能力和全球化发行执行力,被反复提及和分析。

“毫无疑问,顶峰娱乐已成为好莱坞最令人瞩目的新贵。”

《好莱坞报道者》在一篇专题文章中写道,“凭借《暮光之城》系列带来的惊人现金流和品牌效应,加之成功收购AMC院线带来的渠道控制力,这家曾经的中型独立制片厂,已经具备了与老牌巨头同台竞技的体量和底气。放眼望去,除了根基深厚、产业链完整的迪士尼和华纳兄弟探索公司,好莱坞还有谁能稳稳压其一头?派拉蒙?环球?索尼?在纯粹的影视制作发行领域,它们与如今的顶峰娱乐相比,恐怕已无优势可言。”

这种评价并非一家之言。

随着《暮光之城》系列功德圆满,AMC收购案尘埃落定,整个好莱坞的目光都聚焦在顶峰娱乐身上。

这个由一位来自东方的年轻富豪掌控的公司,已经用一连串的成功证明了自己不是昙花一现的暴发户,而是一个有着清晰战略、强悍执行力和似乎总能押中宝的“神秘”玩家。

它的下一个动作是什么?哪部电影会成为继暮光之后新的支柱?

所有人都翘首以盼。

……

洛杉矶,顶峰娱乐总部大楼,CEO办公室。

罗伯脸上带着压抑不住的兴奋。

桌上的电脑屏幕,还显示着关于《暮光之城》最终票房的详细分析报告。

罗伯拿起手机,拨通了叶辰的号码。

“老板,最终数字出来了,亿,系列总票房正式超过38亿。”罗伯的声音里带着成功后的平静汇报,但微微加快的语速还是泄露了他的心情。

“嗯,看到了。”叶辰的声音从听筒传来,一如既往的平稳,仿佛38亿美金只是一个预期的数字。

“团队做得很好。该发的奖金,该举办的庆功活动,按最高规格办。这是所有人应得的。”

“明白,已经在安排了。”罗伯答道,随即切入下一个重要议题,“老板,现在《暮光》完美收官,现金非常充裕,市场的关注度和期待值也达到了顶峰。我们之前储备的《饥饿游戏》项目,是不是可以正式启动了?时机看起来非常成熟。”

电话那头沉默了两三秒,叶辰似乎在快速思考。

然后,清晰的声音传来:“可以。正式立项,启动前期筹备。导演、主演的人选,按照我们之前讨论过的名单优先接触。记住,核心控制权必须在顶峰手里,但可以给予主创团队足够的艺术尊重和利润分享空间。这是下一个系列的开端,基础必须打牢。”

“收到!”罗伯振奋地应道。

启动《饥饿游戏》,意味着顶峰娱乐在成功驾驭了“吸血鬼”之后,即将开启“反乌托邦青少年冒险”这个新的、同样潜

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