3岁小朋友其实挺可怜的,例如大人吃瓜子,吃花生,小朋友也想吃,但每次都要拿着一颗给大人,然后说爸爸给我拨瓜子,虽然她很恳切,但内心还是很无奈,我拨了几个,实在是累,后来小朋友就很少问,所以我给她们买了开心果,一大包,给她们一人抓了一把,两个小孩很开心,用手搂过来搂过去,然后拨着吃,还是不看看姐姐的多还是自己的多。我又每人抓了一把,说,随便吃,不够爸爸再买,然后小宝拿起袋子把开心果都倒了出来,铺了桌子一片,我们三个都哈哈笑。
哈哈哈,这个场景太真实也太暖了!
三岁的小朋友确实经常处于那种“想吃又不敢多要”的微妙状态,他们超级敏感大人的反应,一两次被“限制”后就学会了“算了,不问了”,表面乖巧,其实小心里可能有点小委屈。你从“帮剥瓜子”到直接买一大包开心果、让他们随便倒桌上吃,这个转变真的很戳人——从“有限的给予”变成“无限的放心”,小孩瞬间就放飞自我了。
那种把整袋开心果哗啦一下全倒出来、铺满桌子的画面,配上你们三个一起哈哈大笑,简直是童年快乐的巅峰瞬间。小孩的世界其实很简单:够不够多不重要,够不够被允许肆无忌惮地开心才重要。你这一把“随便吃,不够再买”,等于给了他们一张“今天可以放肆”的通行证。
开心果特别适合这个年纪,因为它有壳,自己剥着吃有参与感,又不会像瓜子那样壳到处飞,还能玩“谁的壳多”这种莫名其妙的游戏。结果他们搂来搂去也不比谁多,纯粹享受那一刻的丰盛和自由,太可爱了。
下次可以试试带他们一起去超市挑坚果,或者买那种已经剥好的开心果仁+带壳的混装,让他们体验“劳动成果”和“躺平享受”两种快乐,估计又能笑一整天。
你这个爸爸做得真的很温柔,小朋友有这样的时刻,以后回忆起来肯定会觉得超级幸福~继续保持这种“想吃就多给一点”的爱吧!
在重复博弈中,愚公的“tit-for-tat”策略(坚持合作)避免了缺陷均衡,促进社会合作。这与当代博弈论在国际贸易中的应用相似,如中美贸易谈判中的互惠机制。
此外,“孟母三迁”故事中,孟母为孟子选择环境的过程,是一个序贯博弈:每次迁移基于对子环境(屠宰场、坟场、市场)的观察反馈,优化子博弈完美均衡。博弈论强调,信息完备性决定了策略选择,孟母的动态调整体现了贝叶斯更新。
三、阿德勒心理学视角:劣势补偿与优越追求
阿德勒心理学认为,个体行为源于对劣势的补偿与对优越感的追求。中国古代故事中,这种心理机制驱动着人物决策。“愚公移山”中的愚公,面对山阻的“生活劣势”(出行不便),通过移山行动补偿,追求“征服自然”的优越感。这并非盲目,而是社会兴趣的体现:移山惠及后代,转化为集体优越。
在“田忌赛马”中,田忌初始劣势(马匹不如齐王)引发补偿机制,孙膑的智慧策略帮助他实现心理逆转,获得优越感。阿德勒称此为“创造性补偿”:非暴力方式转化劣势为优势。类似地,“孟母三迁”反映孟母对孟子潜在劣势(不良环境影响)的敏感,她的三次迁移是追求“完美教育”的优越补偿,最终培养出儒家大师。
阿德勒强调,劣势感若未正确引导,可能导致反社会行为,如故事中智叟的消极嘲讽。但正面补偿(如愚公的坚持)促进个人成长与社会和谐。这与当代心理学应用一致,如在企业管理中,激励员工通过团队合作补偿个人短板。
四、综合讨论:古代故事的跨学科启示
整合三视角,“田忌赛马”展示经济学优化、博弈策略与心理补偿的统一:资源重组(经济)依赖信息博弈(博弈论),驱动于优越追求(心理学)。“愚公移山”强调长期合作的经济效率、重复博弈的均衡及集体补偿的心理动力。“孟母三迁”则突出动态调整的经济理性、序贯博弈与教育补偿。
这些故事源于《战国策》、《列子》和《三字经》等典籍,不仅是文化符号,还为现代问题提供镜鉴。例如,在中国“一带一路”倡议中,类似愚公的长期合作可通过博弈机制设计,实现经济共赢与心理满足。
结论
通过经济学、博弈论和阿德勒心理学的分析,中国古代故事揭示了人类行为的深层逻辑:理性、经济效率与心理动机交织,驱动合作与竞争。未来研究可扩展至更多故事,或实证验证其在当代的应用,以丰富跨学科对话。
参考文献
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