,打一仗也好。
虽然这大半年下来情报都没断过,但军神的具体实力在纸面上可看不出来。
打一仗,確定双方差距,然后再针对性想办法。
“传令,三日后出兵。”
隨著齐飞的一声令下,他手下二十一座城池全部都行动了起来。
齐飞这些城池中,最接近孙武势力的是三、四、五號城,在它们之后则是主要作为军营的二十一號城。
因此,藉助之前搞的基建,粮草輜重迅速被运送到了这四座城市。
齐飞带著三万大军抵达四號城附近,休整两天后开始向著孙武势力进发。
三万人接近的动静,就算齐飞情报管制得再厉害,孙武也不可能一点情报都收不到。
所以,在齐飞进发后没多久,孙武就收到了相关的消息。
他在调动己方军队的同时,开始著手安排斥候探查齐飞军队的具体情况。
然而,斥候就和之前的探查人员一样,一去不復返。
“这小子,本领不错。”
孙武不由得讚嘆道。
到现在为止,他未能获得任何有用的情报,这一点在用兵上堪称致命。
“既然如此,那就换个保守打法吧。”
孙武在行军的同时,开始调整己方士卒的天赋。
一部分士卒的杀伤性天赋被撤掉,改换成防御性质的天赋。
至於损失的攻击力,就用云气阵法来弥补好了。
另一边,齐飞则在犒赏斥候。
他的斥候分为骑兵、步兵两个部分。
骑兵是三百精锐天赋为神速的公孙白马。
公孙白马因为其特殊攻击方式,对於没有防御工事的非完整建制军团来说,杀伤力高到恐怖。
在这种斥候战中占尽优势。
当然,也不是什么地形都能让白马进去跑的。
这个时候就轮到了步兵上场。
齐飞的步兵斥候用的是原著中贵霜帝国的策略:以偽內气离体为队长,配以十余练气成罡的好手。
这个配置在没有云气的战场上,只有两个字能用来形容。
无敌。
没有云气干扰,內气离体的非人伟力能施展到极限。
没有任何士卒能与之为敌。
再配合上他以盘龙世界的浮影魔法为基础、佐以前世的光学知识开发出来的光影侦察秘术。
齐飞的步兵斥候都快杀疯了。
这种情况下,自然得犒赏一番,增强己方士气。
犒赏结束之后,齐飞开始研究起收穫的情报来。
孙武大佬这次出征带了三万人。
这三万人中,仅有一万人是正经的脱產士卒,剩下两万皆是有一定训练经验的民夫。
看来没有情报的大佬错估了战爭的规模。
情报管制初见成效。
而在这一万脱產士卒中,至少有三千人气势脱离了一天赋水准,想来应该是双天赋精锐,甚至是禁卫军。
比齐飞预料中的要差一点。
不过齐飞也没產生任何轻鬆的情绪。
韩信能拿著民夫杀一天赋士卒,没道理孙武大佬做不到。
民夫当一天赋算,一天赋当双天赋看,双天赋当禁卫军看。
如此才是正道。
至於孙武的军种配置则是骑兵二百余,战车五十,其余者皆为步卒。
这点齐飞並不意外。
之前看到大佬这边清一色的平原配置的时候,齐飞就知道可以上战车了。
估计是大佬记忆没彻底甦醒,所以下意识选择了这种配置。
春秋时期战车確实有被骑兵替代的跡象,但这个替代要到汉代才能彻底结束。
在此之前,哪怕是楚国都会配备相当规模的战车。
大佬做出这个选择不足为奇。
“不过,这回確实便宜我了。”
齐飞嘴角微微一笑。
比战车,不好意思,我家里的牲口全员都有內气,你拿什么跟我比
等大佬动用战车方阵的时候,直接让己方战车对冲,然后骑兵在侧用弩箭协助攻击。
只要能换掉大佬的车、马、鎧甲……等物资就算成功。
非常清楚