> 恢复猎杀者造成伤害5%的生命值,敌方在领域内治疗效果降低20%】
获得万军之主的传承,基础属性没变化,倒是最难提升的幸运提升了2点,但总感觉以当时涌入自己体内的那股能量不应该毫无变化。
正当秦牧看完个人属性后,打算查看技能时乐园传来提示。
【猎杀者获得万军之主专属装备】
百兵(进化值0%)
产地:万军之主
品质:白色
耐久度:60/60
攻击力:0~30(攻击力为武器,攻击时参考数值)
装备需求:契约者13001号
评分:10++(已超出正常白色武器)
效果1:可根据万军之主所学习技法变换相应武器。(目前可变换长枪,刀,拳套)
效果2:武器受损时锋利值不会变化,耐久度消耗提高,武器破碎后回归灵魂,可使用灵魂结晶恢复。
效果3:可吞噬不高于自身等级的武器晋级,也可积累屠戮值,屠戮值可转化为进化值(击杀敌人可获得屠戮值)
简介:至死方休
价格:无法交易
【百兵·枪
攻击力:15~29
效果1:穿透+2
效果2:武器坚韧度+5
百兵·刀
攻击力:12~27
效果1:锋利度+2
效果2:武器硬度+3
百兵·拳
攻击力:8~18
效果一:坚韧度+5】
有了百兵,武器方面倒是不用愁了,一会儿可以把【枪械专精】换一个【箭术专精】。
还有一个成长武器可以兑换,武器的问题已经解决了,接下来可以换一个防具。
就从职业名称上来看,自己是经常要与战场打交道了,那防具的类型应该选个铠甲,选择其他皮制的话防御力很可能不够。
“乐园,抽取成长装备,类型要防具”
【正在进行适配度比对】
【配对成功】
【猎杀者获得【血魂】】
【血魂】(进化值0%)
产地:暗光世界·轮回乐园
品质:白色
类别:轻甲/重甲
耐久度:40/40,55/55
防御力:20/35
装备需求:契约者13001号
效果1:可吸收血气积累进化值,进化值满100%提升等级。
效果2:切换,可在轻甲与重甲之间相互切换。
效果3:免疫濒死所带来的负面效果(一阶)
评分:10+
简介:在流尽最后一滴血之前,我绝不会倒下。
价格:无法出售
看完装备的介绍,秦牧打开技能面板,上面出现了一颗技能树。
【猎杀者获得职业【万军之主】技能列表产生相应改变】
万军之主
核心技能:因果加诸于吾身
所统帅的士兵击杀的无辜之人,产生的残念、怨恨都将由万军之主承担。
技能1:元素滋养(被动,无法提升)
效果:当猎杀者法力值为满值时,额外的法力值恢复会不断滋养周围的元素
技能2:王之护卫lv.ax
效果:猎杀者可从征战之地,召唤九名王之护卫,王之护卫永久存在,可进入战争空间等待召唤。(猎杀者综合实力将决定王之护卫初始强度,王之护卫召唤后根据猎杀者力量,敏捷,体质,智力,魅力进行强化。)
技能3:王者之军(被动,无法提升)
效果:猎杀者可于世界之内,击杀敌人,获得命魂,使用命魂可临时召唤位于征战之地的士兵,士兵于世界内临时存在,猎杀者回归乐园后士兵回归征战之地。(召唤人数达1000人,1万人,10万人时可分别凝聚,煞气凝云,煞气成型,煞气注灵)
煞气凝云:根据人数的不同对敌方造成0.5%~55%的压制。(最低1000人,最高???人)
煞气成型:保留煞气凝云的效果,根据人数不同提升我方军队防御1%~4