比如说,程煜遇到一个几乎没可能完成的任务时,他所要做的,就是在这段时间内尽可能多的赚取积分,然后将积分尽可能用更低的折扣兑换成生命时长。
这样,就能有效的保证任务失败之后,系统扣除的全都是他用打折的价格兑换来的生命时长。
这也是一种抠门的方式,毕竟,这样可以在任务失败之后省下更多的积分。
这个问题,只消耗了半分钟左右。
“第三个问题……”
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