各国选手毕竟语言不通,就算想有一些社交也碍于语言限制,所以彼此都是赛区之间聚集。
但另一边。
LCK部分座位上的Zeus却紧皱眉头。
他拍了拍Oner的肩膀,示意对方一起,走到了旁边给选手们用于调试外设与热手的后台电脑前。
「T1那两在干嘛,不看了?」
「看看去」
几个一直在关注这边的各赛区选手顿时好奇的尾随过来。
而看到二人选出的英雄,竟然是想要复刻那个操作时,一时都有些疑惑。
毕竟所有人看来那个操作好像也不是很难。
但,很快。
他们都纷纷瞪大了眼睛。
只因屏幕前的Zues————似乎无法「复刻」那个操作!
更准确的说,Zeus确实复刻了永恩的操作,而且点位看上去与场内刚刚进行的一幕完全一致。
区别在于对面操纵蚂蚱的Oner没有被破盾,也没有被旋风击飞,从而打断大招!
按照Zeus的操作去进行,永恩就是和场内许秀此前脑中所想的画面一样,直接被吸在塔下动弹不得被防御塔反手射死!
「什麽鬼?」一头雾水的Oner也看不懂了。
而原因,很快就在蚂蚱的被动文本上揭露。
{【虚空穿越】的护盾,在受到一次英雄攻击后并不是马上消失,而是会留存0.25秒}
正是那0.25秒延迟滞留的虚空护盾,将紧随其后抵达的旋风,给连同打破护盾的W给双双一并吞下!
Zeus其实并不知道蚂蚱被动的这个小细节,只是隐约感觉永恩动作怪怪的,自己也从没想过那样操作,所以才想试试。
没想到这一试。
才发现这看似简单的操作,竟然会这麽难!
永恩Q3的极限飞行距离拉满大概是0.5秒的时间————看上去似乎还有0.25秒的缝隙?
可想要实现《人风分离》而不是《人风同行》的Q闪,通过人风分离来使永恩提前「脱离Q的状态」得以出手W,就必须在风彻底离手后才能按闪。
同时W还有施法前摇。
这里想要抓住那关键的0.25秒缝隙,意味着Q3出手压点,以及闪后衔接W的速度,必须要一丝一毫都不差!
差一点都不行!
越了解永恩的选手才越能感受到其中难度。
其所需要的不是简单的手速,更是精准如手术刀般的协同性,连Zeus都重复不断进行了多次才成功复刻!
而站在椅子后边的几个16强上单选手,更是看了好几遍,才终于恍然明白。
「沃德发?」
「亏贼.连Zeus都这麽难复刻?」
「所以也就是说,YE这永恩其实是追上了自己的风?!」
「我也开始相信推特上那个帖子了———BB啊,你们教练是对的!」