弃的内脏边角料当诱饵将刺网布置好。
总不能每次出门都空手而归,那纯属浪费体力。
“看来想狩猎牛,必须要等下次跟安德烈合作才行,要么就干脆点放弃。”
“或者————有没有什么办法能再获取些幸福感,凑满15点,兑换个陷阱精通看看有没有什么能派的上用场的?”
他回到屋里,将炉灶点燃,铁锅里装上满满一锅雪,省得空烧烧坏铁锅。
不用铁锅盖住的话,过多的二氧化碳会导致呼吸中毒,只有盖上了才能让烟气顺着烟道飘进炕里,最后从另一侧炕底的通风口被抽出屋外。
“要不要做个锅盖呢————但木头材质的能扛得住吗?”
想了想,他还是不准备浪费力气。
万一做了个木头盖子结果被下边的炭火点燃了,稍有不慎就可能导致整间庇护所毁于一旦。
灶台下的柴火静静燃烧着,铁锅里的雪慢慢融化,锅壁边缘浮现出一圈细密的小气泡。
他盯着那锅雪水怔怔出神。
到底要做什么才能让自己感到幸福呢?
食物的话,最近也没少变着花样做,饺子也吃了,羊汤也吃了,三文鱼肉饼也吃了,甚至连红烧熊掌配面条都吃了。
可他并没有感觉到哪怕一丁点的幸福。
“是因为新鲜感褪去了吗?”
想了想,似乎也得不出个具体答案。
幸福感可以跟很多其它感觉挂钩,满足感、征服感、刺激感、反败为胜感等等。
但在获得幸福感之前,似乎都有一个共同的特点。
压抑。
就跟那些爽文小说里一样,直接给主角宝物其实感觉一般般,但若是先让主角陷入危机,急需逆转情势时再获得宝物,爽感就会暴增一样的道理。
沿着这个思路去想的话,自己想要获得幸福感,就必须先让自己变得不幸福,或者说陷入麻烦的困境当中,才有可能重新获得点数。
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