离开守夜人据点平台,舰船便仿佛投入了一片更加黏稠、更加危险的“海洋”。周围漂浮的星骸变得密集而巨大,奇形怪状,有些如同被撕裂的山脉,有些像是凝固的熔岩巨兽,更有一些闪烁着诡异光芒的晶体或金属残骸,散发出不稳定的能量辐射。空间本身也极不稳定,肉眼可见一道道细微的黑色裂缝如同蛛网般蔓延,有些裂缝还在缓缓开合,散发着令人心悸的归墟吸力。这便是“寂静坟场”,葬星海最危险的区域之一。
“隼眼”侦察艇在影的引导下,如同一条灵活的游鱼,在密集的星骸和空间裂缝之间穿梭。艇内的照明调至最低,所有非必要的能量输出都被关闭,引擎以近乎静默的模式运转,最大限度地降低被发现的可能。即便如此,林默仍能感觉到艇身偶尔传来轻微的、被能量乱流或微型空间褶皱冲击的震动。
侦察艇内部空间狭小,但布局还算合理。驾驶舱只有两个座位,由影小队中一名最擅长驾驶和导航的守夜人战士“隼”操控,影本人则坐在副驾驶位置,负责侦测和指挥。后舱稍微宽敞些,林默、叶孤音、戈尔三人坐在固定座椅上,铁砧和火花则守在通往后部引擎舱的舱门附近。所有人都穿着特制的、带有基础维生和隐匿功能的作战服,神情肃穆。
“前方三点钟方向,检测到大规模能量残留,疑似近期有高能级战斗发生,绕行。” 影的声音冷静地在内部通讯频道中响起。
“收到。调整航向,从‘破碎龙骨’残骸下方通过,注意规避可能存在的金属碎片雨。” 驾驶员“隼”回应,双手在操控面板上飞快操作。侦察艇一个灵巧的侧滑,钻入了一块巨大无比的、仿佛某种星空巨兽脊椎骨的残骸下方阴影中。
透过舷窗,林默能看到那块“龙骨”残骸上,布满了巨大的撕裂伤和能量灼烧的痕迹,有些痕迹还很新鲜。远处,隐约可见几块更加庞大的、风格与观测者迥异的战舰残骸,以及一些被某种巨大力量整齐切断的星骸断面。这里,显然在不久之前,发生过一场规模不小的冲突,交战的另一方,可能并非观测者,而是葬星海内其他的危险存在,或者……是守夜人其他残部?
“没有检测到生命迹象和活跃能量源,战斗应该已经结束一段时间了。” 影汇报道,“但从残骸分布和能量衰减模型推测,交战一方很可能是……‘虚空掠食者’,一种栖息在葬星海深处、以高浓度能量和金属为食的群居性星空生物。它们通常不会主动攻击观测者的舰队,除非……被激怒,或者那里有令它们疯狂的东西。”
“星门遗址的能量波动,可能会吸引它们。” 叶孤音低声道。
“很有可能。这对我们来说,既是危险,也可能是机会。” 影分析道,“如果观测者已经抵达并尝试激活星门,引发的能量波动必然会引来这些掠食者,制造混乱。我们可以趁乱潜入。”
侦察艇继续深入。越是靠近“寂静坟场”中心区域,环境越发恶劣。能量乱流如同无形的风暴,不断冲击着舰船的护盾,发出令人牙酸的“滋滋”声。空间裂缝出现的频率和规模也显着增加,有些裂缝甚至长达数里,如同悬挂在虚空中的黑色伤疤,不断吞吐着混乱的能量和物质。更麻烦的是一些飘浮的、散发着奇异力场的“法则碎片”,它们形态各异,有些如同凝固的光,有些如同扭曲的几何体,一旦触碰,可能会引发不可预知的后果,比如时间流速异常、引力颠倒、甚至直接分解。
“隼眼”和影的侦察艇,如同在雷区中跳舞,行进得异常缓慢而艰难。炬长老率领的主舰队,则在更后方,保持着相对安全的距离,并通过加密的短波进行着断断续续的联络。
大约行进了大半日,前方探测器的反馈,突然变得极度紊乱。舷窗外,原本密集的星骸仿佛被一只无形的大手粗暴地推开,形成了一片相对“空旷”的球形区域。这片区域的中心,没有任何星骸,只有一片不断旋转、扭曲、散发着难以形容的、混合了银蓝、暗金、以及死寂灰黑三种色泽的、巨大无比的……能量漩涡。
漩涡的中心,隐约可见一座建筑的轮廓。那并非实体建筑,而是由纯粹的能量和某种超越物质的结构构成,高不知几许,宽不见边际,整体呈现出一种极其古老、极其宏伟的、如同两扇对开的、由无数星辰与光芒交织而成的巨大门扉形态!
门扉紧闭,但其表面,无数复杂到难以想象的符文、星图、以及难以理解的几何图案,如同活物般缓缓流转、明灭。门扉周围的空间,呈现出一种诡异的、如同水波般不断荡漾的扭曲状态,连光线和探测波束都在其附近发生严重的偏折
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