都可能成为压垮骆驼的最后一根稻草,引发连锁性的二次甚至更大规模坍塌,將所有人活埋在这地底深处。
苏铭显然也深知这一点。
所以他偶尔会停下动作,伸出沾满泥土的大手,佯装不经意的轻轻触摸腰间掛著的几枚进攻型手雷。
藉助在病毒研究所获得新技能——【炸弹狂人】的功能进行判断。
与【枪魔】系统赠予的堪比因果类技能类似,【炸弹狂人】同样有可以利用的bug。
“可以完美操控爆炸……”
这种“操控”,並不仅仅意味著投掷精准、引爆炸药威力最大化那么简单。
它更像是一种与爆炸物及其周围环境建立起的近乎直觉般的深层联繫。
就比如此刻,当苏铭的手指触摸到手雷冰冷的金属外壳,並在心中明確构想要达成的爆炸效果
“在不引发管道二次结构崩塌的前提下,精確地鬆动、碎裂或移开前方某块特定体积的混凝土障碍物”时……
一种奇异的信息流,便如同本能反应般,自然而然地浮现在他的脑海之中!
那並非详细的工程设计图,而是一种对目標物体结构强度、受力薄弱点、与周边连接关係,以及爆炸衝击波在现有介质中传导路径和衰减程度的动態化感知!
就像一个顶级的爆破专家,在瞬间完成了无数次复杂的心算和模擬,得出了唯一的最优解。
只不过苏铭不需要进行任何纸面上的计算,便有最后的完美“答案”烙印在他的神经反射弧上。
心中自然而然的便出现了,塌陷管道的结构和受力点。
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