sp; 不然的话,对方完全没必要浪费锯片,直接把没有怪物的石头打开,甚至可以0开销,完成这一次游戏。
地精老板没好气说道,
“锯片200。”
“支付成功。”
在花钱买生产力工具这种事上,苏白夜从不马虎。
嗡嗡嗡——
电锯再次启动,苏白夜干脆利落地杀死了最后一只怪物。
而剩下的2块石头,就是苏白夜的战利品。
地精老板在一旁心疼地提醒道,
“小心点切,切坏了,里面的宝物可就浪费了!”
他身为地精,见不得任何浪费,即使和苏白夜的立场敌对,也会好心提点一句。
苏白夜没有启用电锯,而是拿起了摊位边的工具,对着石头敲敲打打。
很快,最外层的石衣脱落,里面的材质反倒不像石头,而是软胶,稍微用点力就能撕开。
苏白夜撕开软胶,两个道具前后出现在他面前:
【白银之手(白银):可以将任何道具改变为白银品质,持续时间30分钟,冷却时间2个小时,仅在第一层有效】
【闷棍(青铜·可升级):万能的棍子,尤其适合打闷棍,命中后脑勺后一定概率造成眩晕、昏迷等效果。升级条件:打10次闷棍】
在第一层,道具品质简单划分为:
青铜,白银,黄金,钻石,传说
而且,大部分低品质道具都有楼层限制。
【白银之手】是单只银质手套,薄如蝉翼,任何一只手都能带,必须触碰才能生效。
【闷棍】则是一根30厘米长的棍子,粗细适中,握在手里刚刚好。
苏白夜拿着闷棍,掂量了几下,挥舞起来,虎虎生风。
手里闷棍,看谁都想打一棍。
地精老板忽然感受到一股恶寒从脑后涌来...
白银之手的适用性更广,前期可以提升道具品质,后期可以拉低别人的道具品质,堪称第一层的神器。
至于闷棍,虽然起点低,但带有成长属性,苏白夜之后难免和人交手,打闷棍的机会自然不少。
两个道具入手,苏白夜如虎添翼,实力又壮大一分。
“就是不知道,‘白银之手’升级‘闷棍’,然后完成闷棍的升级任务,等‘白银之手’的效果消失以后,闷棍到底是‘黄金’还是‘青铜’品阶?”
身为一个资深老玩家,苏白夜已经在思考卡BUG的问题了。
就在苏白夜掂量新道具时,地精老板也没闲着。
他不知道从哪搬出来一堆罐子,有陶罐,瓷罐,木罐...
每一个罐子的罐口都很大,能把整个头塞进去。
等九个罐子摆放完毕,他看向苏白夜,声音微微颤抖,开口说道,
“赌石是小孩子玩的东西...敢不敢玩点更刺激的?”
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