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CS:最后一舞,舞成职业通天代

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第二十六章 杀人岂是如此不便之事?!
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    但就在他缩回准备打第二枪时,无数子弹和投掷物瞬间覆盖了他的位置……

    败者食尘!

    眼前画面一黑!

    时间回溯!

    下一秒,孟浪回到了红箱后。

    熟悉的一幕浮现!

    倒飞回来的最后一个队友,再次一个劈叉死在了眼前。

    孟浪眼角抽了抽。

    能不能换个姿势?

    这死得也太抽象了一点。

    但这不重要。

    他迅速发现了一个比Donk那次赛博大牢中更恶心的问题——如果说Donk面对的是动态防守,那Niko面对的是动态进攻。

    敌人动态防守的1V5和动态进攻1V5。

    哪个1V5更简单?

    好吧!

    都差不多是死局!

    但面对动态防守,孟浪好歹还能拖一下时间,思考自己下一步怎么做。

    毕竟他是主动方。

    而这次,孟浪面对的是五把长枪的动态进攻!

    一旦他空了一枪,或者击杀速度稍慢了一拍,对方的阵型立刻就会散开,形成完美的交叉补枪位。

    根本不给他任何喘息思考的时间!

    这尼玛……

    这次上来一个没爆就又死了。

    孟浪眼角再次抽搐。

    但知道这里没有时间,没有疲倦,有过一次坐牢经验的他迅速重燃起了斗志!

    来来来!

    战个痛快!!!

    接下来,在回溯了不知道多少次之后,孟浪最多艰难地换掉三个,就会被无情补掉……

    沙鹰容错率太低了!

    一枪不中,或者一枪没秒掉,几乎就等于死亡!

    而且对方是职业哥,不是Bot,会预瞄,会提前枪,会配合!

    这怎么打?!

    孟浪选择不去想!

    他知道,不完成这个残局,他出不去。

    甚至永远困在这个赛博大牢中无限循环!

    但和上次不同。

    上一次,

    他算是“误入”。

    但这一次,

    他是准备好了主动进来的。

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