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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第416章 宣发战场
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看好《夜灵》,一顿吹《夜灵》在内测时好评率多高,系统多丰富,和《终末战线》的体验有多不同。

    可,作为二次元专业户的楚晨。

    在看了《夜灵》的实机试玩,以及助理整理的一些资料之后,楚晨就知道,这又是一个抄,都没有抄到核心的游戏。

    《夜灵》的制作人根本就没搞明白《终末战线》为什么能火。

    《终末战线》的内核是什么,一是演出华丽,剧情代入感,二是自走棋玩法新颖,且不断迭代,然后是PVE养成丰富,三个要素最终让《终末战线》大爆。

    (本章完)

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