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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第481章 差异化打法
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    而“星光重启”计划里收购的那些IP,由于保密协议,基本都是秘密收购,对外既没有宣发,也没有招人。

    换句话说,这些IP的重制版授权虽然在星辰手上,可实际上连“新建文件夹”都没有建。

    这怎么打?

    总不能到时候Steam那边琳琅满目,打折打到骨折,而星辰这边就放一堆文件夹的截图,告诉玩家“大的要来了,敬请期待”吧?

    那可不叫反击

    “谁告诉你,这些老游戏的重置版,就一定要重置完了才能有影响力?”

    面对李易风的问题,楚晨很是淡然的回了一句。

    “啊?”

    游戏不做出来,怎么产生影响力?难道靠意念吗?

    看着李易风那一脸茫然的样子,楚晨知道,他的思维还是被局限在了“产品对产品”的传统商战模式里。

    “风哥,你得换个思路。”

    楚晨站起身来,走到白板面前,画了一个方块。

    “我们现在和Steam争的是什么?是游戏销量吗?”

    虽然说楚晨很有信心在未来把星辰游戏平台做到世界第一,可在当下,星辰和Steam之间仍旧有巨大的鸿沟。

    Steam十几年来积累的游戏库可不是开玩笑的。

    “这一次,我们要争的,是舆论,是话语权,是用户未来的信心。”

    李易风跟着楚晨到了白板面前,看着这几个词,他隐约有些想法,却没有连成线。

    “晨总,我还是不太明白……”

    “很简单。”

    “我们不需要现在就把《红警》或者《英雄无敌》的重置版做出来。我们只需要告诉所有人我们要做了。”

    “就……就只是宣布一下?”

    “当然不是‘只是’宣布一下那么简单。”

    说完这句话,楚晨又在白板上的方块旁边画了几个方块。

    “第一步,我们以星辰游戏平台的官方名义,向全网玩家公布我们已经取得重置授权的所有经典IP名单。”

    “从《战神》到《神秘海域》,从《红警》到《帝国时代》,从《英雄无敌》到《家园》,从《仙剑奇侠传》到《流星蝴蝶剑》把我们手里所有的牌,一张不留,全都亮出来!”

    “第二步,在星辰平台上线一个专题页面,咱们暂时就叫它‘星光殿堂’,把这些经典作品的资料、原画、背景故事,甚至当年的游戏评测全都放上去。”

    “第三步,开启投票通道!让所有玩家来投票,决定这些经典IP的重置优先级!你最想先玩到哪款游戏的重置版?想玩什么就投什么。”

    听到这里,李易风感觉一下子,灵光一闪。

    投票营销这个东西他可不陌生啊,碧蓝航线当时搞得就很好,而且碧蓝航线当时还只是舰娘这么一个IP。

    而这一次,可是全球经典的IP啊.

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