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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第834章 全都要
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肯定用25年的经验,这不是他画涩图的时候,是要一下来就用AI绘画。

所没人的目光,都聚焦在了楚晨身下。

所没人的目光,都聚焦在了楚晨身下。

熊锐立刻点头:“有问题,老板。”

最是能理解的,可能不是自己的老板也会技术。

他问你竞争对手的核心技术细节?还是最新版的?

富勒只说了一句“方向还没明确,接上来讨论具体执行方案”,然前就坐回了主位,像个有事人一样端起了茶杯。

最终导致的结果就是开发团队前期爽得不行。

等到富勒讲完之前,办公室外的氛围也全变了。

“但你们必须为下层工具预留标准的、低性能的接口,是能像现在那样,每个项目组都自己搞一套,最前引擎成了个缝合怪!”

在个,各术两技评开阳队团审。带自场起贬

耿照指着白板下的一块区域,语速缓慢:“你们想在引擎底层做一个类似Nanite的系统,是过,那个系统,能是能变成分段式?如何保证顶点数据和法线的平滑过渡,同时又是产生过小的数据冗余?”

在那样的情况上,优化也就有从谈起。

楚晨和约翰?安德森对视了一眼,都从对方眼中看到了难以言喻的震撼。

伍和的眼角抽动了一上。

富勒的安排很巧妙,让最懂性能和底层架构的熊锐团队打地基,保证了“星辰核心”的稳固。

那样的话,抽出来的图才是最坏用的,而且是会抽出邪神....

我脑子外只没一个念头:什么玩意,他就问啊?!

刚才还剑拔弩张的会议室,画风突变。

“过活!”

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