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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第846章 可破坏的武侠世界
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这场完全由玩家自发组织的“头脑风暴”,很快就在互联网上热闹了起来。

还有人把游戏PV中一些致敬流星蝴蝶剑的部分给翻了出来,连带着关雷早年的社交账号、论坛发言全被神通广大的网友们挖了出来。

“等等!流星蝴蝶剑?”

这个尘封已久的名字,像一把钥匙,瞬间打开了无数老玩家的记忆闸门。

有人立刻冲回那个画质糊成马赛克的PV,逐帧分析。

很快,一张动态对比图引爆了整个讨论区。

左边,是《流星蝴蝶剑》里经典角色“冷燕”的绝技“凤舞”,双匕在空中划出致命的轨迹。

右边,是《风起长生》PV里,那位女刺客从屋檐翻身而下,手中双刀挽出的刀花。

动作、节奏、乃至刀光闪过的角度,几乎一模一样!

“我操!我操!我操!”

“是凤舞!真的是凤舞!老子没看错!”

“哭了,有生之年还能在国产游戏里看到这个动作,老子的青春回来了!”

如果说之前的讨论还只是路人看热闹,那么这个彩蛋的发现,则像是一道穿云箭,精准地召来了那些被业界遗忘多年的“武侠遗老”

虽然《无限圣杯》时期,其实就有人扒出来关雷的履历了。

但当时,这个履历并没有引起太大的轰动。

就好比写“少妇白洁”的作者,他写了一本正经小说,和他又写了一本“少妇洁白”,诶那感觉是完全不一样的。

很多喜欢武侠的玩家,那是真的泪目。

然后让整个游戏相关的讨论变得更加热闹了,每一个参与者,都感觉自己是揭开真相的关键一环。

他们不是被动的接收者,而是主动的探索者。

“信息的价值,取决于获取它的难度。”

“如果今晚我们直接在官网公布所有设定,玩家只会说“哦,知道了。但现在,他们会为了一个自己猜出来的,哪怕是错误的细节,而兴奋一整晚。”

“这就像开盲盒,官方直接告诉你里面是什么,那叫商品。让你自己去摇,去听,去猜,那才叫惊喜。”

其实楚晨说这话的时候,也是事后诸葛亮,纯粹的马后炮。

但关雷并不清楚啊。

他只觉得,自家老板不愧是“万年难得一遇的营销天才”。

是的...你听到这个绰号,就应该知道,这是日本人在《流浪地球》爆火之后,给楚晨取的新外号。

然后这个外号因为太过扯淡,又很快进入到国内。

由于每次这么一介绍,楚晨都觉得尬得不行,反而被当做一个梗到处流传。

关雷之前也觉得这种梗很低级,LOW得很。

不过今天他确实是感觉到,虽然自家老板不说万年一遇吧,百年一遇估计还是有的,这种“饥饿营销”和“悬念营销”的组合拳,其核心在于调动玩家的参与感和探索欲。

搜不到官方信息,反而赋予了现场那几万人“信息源头”的特殊地位。

他们录制的那些“战地版”视频,成了全网最珍贵的“情报”。这种独一无二的优越感,让他们有了极强的分享动力。

而信息的残缺和模糊,则给了所有人巨大的解读和想象空间。

当一个谜题摆在面前时,人总会忍不住去解。

现在,《风起长生》就是那个巨大的谜题,而全网的玩家,都成了自愿参与解谜的侦探。

甚至已经有人把PV里所有出现过的角色都截出来了,正在给他们起外号。”

手持双刀的女刺客,被叫做“刮痧师傅”。

长枪武将,因为出场很帅,但被老者一掌按住,成了“白给哥”。

那个背着苦行僧,则因为是从天而降,被命名为“跳跳虎”。

至于那个压迫感拉满的老者,外号就更多了。

“岛主”、“关底BOSS”、“武学缝合怪”,甚至还有人因为他一身麻衣,叫他“环保老爷爷”

这些带着调侃和喜爱性质的外号,迅速传播开来,比官方设定的任何名字都更容易让人记住。

这其实就是社区的力量。

就在这时,关雷的手机响了。

是A3工作室宣传部门负责人的电话。

“关总!数据爆了!全网都在找我们!好多家媒体的电话都打疯了,问我们什么时候放官方消息!我们下一步...……”

关雷看了一眼楚晨。

楚晨摇了摇头,补了一句。

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