可偏偏,说出这番话的人是楚晨。
是那个创造了《阴阳师》神话,又缔造了星辰游戏平台神话的楚晨。
再加上《第五人格》是网意舔着脸去找的星辰,他的话,没人敢当耳旁风。
于是,在楚晨的强势介...
萧逸盯着平板屏幕,手指无意识地摩挲着冰凉的边框。那张合影照片里,耿照站在C位,西装笔挺,嘴角微扬,眼神却沉静得像一潭深水——不是胜利者的张扬,而是一种近乎悲悯的平静。他身后站着十几个人,有他熟悉的面孔:负责物理模拟的林砚、专攻渲染管线的陈默、还有那个总爱在茶水间叼着棒棒糖改Shader的实习生小周……他们全都穿着星辰定制的深灰夹克,左胸位置绣着银色星轨徽章,整齐得像一支刚完成阅兵的仪仗队。
徐峰的声音还在电话那头嗡嗡作响:“……总部说,这已经不是商业纠纷,是系统性背叛。EPIC法务部凌晨三点发了三封加急函,一封给星辰,一封给华夏网信办,还有一封直接抄送了商务部反垄断局……”
萧逸没应声。他点开评论区。
第一条热评是ID为“虚幻老粉1998”的用户发的:“EPIC当年招人时说‘我们不只卖引擎,我们卖未来’,结果未来被星辰打包带走了。现在我手里的《诛仙世界》Demo刚跑完适配,美术组说光照系统崩了三次,程序员在GitHub上提了十七个issue没人回——原来人家早把核心团队卖给了星辰。”
第二条是匿名开发者:“昨天跟EPIC售前开了个会,对方连基础Lumen参数都解释不清。问到Nanite性能优化方案,那人掏出了PPT第一页:《如何向客户展示我们很专业》。”
第三条最狠:“星辰发公告的时候,EPIC华夏技术总监正蹲在杭州滨江园区门口抽烟。我路过看见他烟盒空了,蹲那儿数烟头——一共二十三个。他老婆今早发朋友圈:‘老公说今天要辞职去考公务员’。”
萧逸忽然笑了。笑得肩膀轻颤,眼底却没一丝温度。
他想起三个月前,耿照最后一次来他办公室。那时《诛仙世界》刚切到UE5,美术组抱怨材质球加载慢,程序组抱怨蓝图编译卡顿,策划组抱怨过场动画帧率掉到24帧还抖动。耿照站在落地窗前,手指沾着白板笔灰,在玻璃上画了个简陋的引擎架构图。
“萧总,您看。”他声音很轻,“虚幻的底层是C++写的,但它的上层封装太厚了。就像给F1赛车装了个拖拉机变速箱——动力是够,可换挡逻辑全是反人类设计。我们做了三年适配,本质上是在给别人的引擎写补丁。补丁越多,系统越脆。”
萧逸当时只说:“公司要的是画面,不是哲学。”
耿照点点头,擦掉玻璃上的字:“那我明白了。”
他没提星辰,没提挖角,甚至没提离职。只是临走前,把桌上那本翻旧的《Real-Time Rendering》第四版推了过来,扉页上用铅笔写着一行小字:“第节,延迟着色的光追替代方案——他们试过了,效果比Lumen快17%。”
萧逸一直没翻开那本书。直到今天。
手机震动,新消息弹出。是楚晨发来的,没有文字,只有一张截图:星辰引擎官网最新更新日志——【版本上线,正式支持全动态全局光照(DGI)与跨平台纳米级几何体流送(NanoStream)】。后面跟着一行小字标注:“基于原EPIC华夏团队核心专利Z-Buffer Compression 改进,已通过CNIPA实质审查。”
萧逸指尖悬停三秒,点了保存。
窗外,杭城初夏的阳光正斜斜切过玻璃幕墙,在地板上投下锐利的光刃。他起身走到窗边,俯瞰楼下。园区主干道上,几辆印着星辰LOGO的黑色商务车正缓缓驶入,车门打开,下来的人西装革履,胸前挂着崭新的工牌——最前面那个戴金丝眼镜的男人,正是EPIC华夏原CTO史蒂夫。他脚步略显僵硬,领带打得一丝不苟,却在跨过公司大门门槛时,右脚绊了一下,踉跄半步才稳住身形。
萧逸知道他在躲什么。
星辰没起诉EPIC,但星辰法务部昨夜向全球七十二家游戏公司群发了一份《关于第三方引擎合规使用指引》。里面赫然列出十三条“高危行为”:包括但不限于“强制要求美术组使用未认证材质库”、“擅自修改渲染管线导致版权风险”、“在商业项目中嵌入未授权调试模块”。每一条后面都附着真实判例编号——全是中国法院近三年的判决书。
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