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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第863章 停下来等等吧
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会议室里空调开得很足,冷气无声地吹着,却压不住空气里那层薄薄的焦灼。楚晨的手指无意识摩挲着PPT遥控器边缘,指尖有点发潮。投影幕布上还停在最后一页——“新角色周期性投放节奏与付费转化模型”,密密麻麻的数据箭头全部朝上,金皮、限定、联动、保底……每个词都像一颗铆钉,把整套运营逻辑钉死在“短期流水最大化”的钢架上。

蒋会没说话,只是低头看着手边那份刚打印出来的《第七人格》首测用户行为热力图。红色区块集中在监管者技能释放、皮肤购买页、好友邀请弹窗三处;而绿色区域——也就是玩家停留最久、操作最频繁的区域——几乎全在角色选择界面左侧那一列灰扑扑的“经典求生者”头像上。尤其是约、医生、律师三个老角色,点击率比新上线的“红夫人”高出47%。可这组数据,在刚才的汇报里,被一句“符合预期,老角色留存健康”轻轻带过。

“楚总,”蒋会终于开口,声音很平,像把尺子量过,“你说‘适当加强老角色’,这个‘适当’,具体怎么定义?”

楚晨喉结动了动:“比如……给约增加一个被动,受击后3秒内移速提升15%,不突破平衡阈值。”

“那她现在移速是,提升后是。”蒋会抬眼,“监管者基础移速是,她单挑时跑得比监管者还快——这叫不突破阈值?”

满座一静。丁垒下意识去摸桌角,指腹蹭过实木纹路,突然想起三个月前《第五人格》初版测试时,那个被玩家自发命名为“缝线幽灵”的求生者剪影——没有技能,只有跑和躲,但美术组用三帧手绘动画表现她踉跄转身时裙摆翻飞的弧度,被剪辑成短视频,在抖音单条播放破八百万。当时魏荣看着后台暴涨的预约量,只说了一句:“画风对了,人就活了。”

可现在,没人再提“活”。只谈“值不值”。

“蒋总,”楚晨声音绷紧,“您得理解,平台方要求我们首月流水破五亿,星辰给的KPI不是情怀。”

“星辰没KPI,”蒋会把热力图推到桌沿,纸页边缘微微卷起,“但玩家没耐心。您看这张图——首周留存率跌得最狠的时段,是第3天凌晨两点到四点。那会儿服务器里,92%的单排求生者匹配到的队友,有至少两个在挂机或者故意送人头。”

他顿了顿,目光扫过每个人的脸:“网意的匹配算法,把‘演员’识别率设为%,意思是——每十局游戏,允许三局出现系统判定为‘非正常行为’的玩家。可现实呢?上周数据:实际挂机率%,其中63%来自同一群ID池。他们用小号刷活跃,换皮肤,等新监管者上线后立刻转卖账号。这不是生态,是寄生。”

魏荣一直靠在椅背里,手指缓慢敲击扶手。一下,两下,节奏稳得像心跳监测仪。直到蒋会说完,他才慢慢坐直,从西装内袋抽出一张泛黄的A4纸——那是《第七人格》最早的立项手稿,角落用铅笔写着一行小字:“让害怕的人,也敢点开第一个匹配键。”

“张若当年跟我说,做这个游戏,不是为了做第二个黎明杀机。”魏荣把纸翻过来,背面是密密麻麻的批注,全是不同颜色的笔迹,“他说,‘不对称对抗’的核心不是强弱,是选择权。监管者选谁追,求生者选怎么逃,甚至选不选逃——这才是人性张力。可你们现在的方案,把所有选择权,都收进了充值页面。”

会议室门被推开一条缝,助理探进头:“魏总,星辰法务部发来终版协议,要求我们在48小时内签署补充条款,关于老角色复刻权限的独家授权。”

魏荣没应声。他盯着那张旧手稿,忽然问:“楚晨,你玩过《蛋仔派对》吗?”

楚晨一愣:“……陪孩子试过几次。”

“它最火的模式叫‘躲猫猫’。”魏荣指尖点了点手稿上“选择权”三个字,“藏的人,可以变沙发、变盆栽、变拖鞋——规则简单到三岁小孩能懂,但赢的快感,来自‘我选的这个形态,刚好骗过了所有人’。它不卖皮肤数值,卖的是‘我藏得聪明’的骄傲。”

他起身,走到投影幕布前,用遥控器点开另一份文件——《第七人格》全球服玩家投诉TOP10关键词云图。最大最黑的词是“演员”,第二是“坐牢”,第三是“保底”,第四……是“约”。

“约”字下面,密密麻麻叠着几十条用户原话:

“练了三个月约,终于能扛住红夫人的镰刀,结果版本更新,她连监管者裙摆都摸不到。”

“昨天单排,四个队友全演,我修完三台电机,他们集体跳椅子自杀。”

“买了金皮红夫人,打不过免费

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