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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第224章 截胡蓝洞
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也不是不行。

反正一直就卡在那里,也没说什么时候行,所以,他的第一个大问题,就是版号。

当时他还单独去找过苏杭广电的领导。

甚至还去找过今年2月份,过年以后从玉峰调任省里,分管的文创产业这一块的老领导,王建民。

不过,除了得到一些安慰的话之外,实际上也没什么进展。

毕竟他能找关系,前世的腾迅难道没关系

说来也是有趣,无论是stea还是epic,这群外国人开的公司,倒是可以完全不需要版号,就能在国内卖游戏。

甚至是可以直接运营网游。

而且和很多人总说stea“犯法”不同,他们能这么干,还真不是犯法,因为华夏加入了wto,而根据世贸组织《服务贸易总协定》

在数字发行平台上购买游戏的交易,基于跨境小额软件销售是合法的,也是是受到保护的。

因此只要是wto的成员国,在享受wto便利的同时。

也就相当于对外开放了自己的游戏市场,也就是说,对于游戏平台,只要跨国服务遵守当地要求,就能在全世界卖游戏。

这也是为什么前世stea能够在全球卖游戏的原因。

实际操作中,这里面有一个很大的bug,也就是前世的stea,epic,在华夏卖游戏就不需要版号,因为他们卖的东西是归属于跨境小额软件这个分类。

反倒是华夏自己的企业,哪怕建立的平台是全球平台,想要在国内卖游戏,就需要受到国内相关部门的监管,没有版号的东西就不能卖了。

相当于国内的平台和stea打,这还没开打呢,就先被捆住了手脚,这要能打赢,才是见了鬼了。

虽然理论上,楚晨也可以在美国,或者欧洲成立或者收购一家公司。

搞一个“国际版”的星辰pc平台,然后引导国内玩家通过加速器,或者直接访问国际版星辰pc平台,来购买绝地求生。

毕竟,从理论上说,前世epic,腾迅占股40%,你要说epic游戏平台是半个腾迅游戏平台..也不能算错.

星辰的国际版也是国际版..

可理论,从来都是理论。

楚晨很清楚,如果他真敢这么干,背后捅刀子的人一定特别多。

然而..

这也并不代表楚晨就完全没有办法了。

一来,是国内对于pc的单机游戏管理本就是滞后的,二来,是今年有一个重大机遇。

就是在今年年中的时候,国内会有一次部级别的大改革。

改革内容不谈。

关键是改革之后,国家广电总局会剥离新闻出版管理职能,新闻出版管理会划归到宣传部旗下的新闻版署进行管理。

这中间是有空窗期的。

这个空窗期前世正好让stea瞎猫撞到了死耗子,等到之后国家再想出面搞“完镁版蒸汽工坊”的时候,stea已经火起来了。

你可以禁止stea宣发。

但你怎么禁止玩家用脚选择呢

最疯狂的时候,玩家使用加速器也要登录stea

而且随着stea上国产的游戏越来越多,最终,到25年的时候,实际上国内已经是默认stea不需要版号也能在国内进行游戏销售了

到这个地步,基本上国内pc平台就不可能再和stea掰腕子,所有的国内做单机的厂商,也只能任由stea收税。

所以,对于楚晨来说。

这件事至少要想办法试试看,哪怕失败了,最严重的结果,也无非就是一切和前世一样。

而且,在楚晨看来,这个事情也不一定完全没得救。

一方面,新的版号管理人是外交部门旗下的新闻版署,所以楚晨如果能在这段时间,尽快证明,星辰游戏平台在海外有一定的竞争可能。

未必不能获得一些默契.

就像前世《黑神话》那样。

其次,就算他这次失败了,哪怕被约谈了,等到以后stea在国内吸血的时候,他也还有机会,再试一次。

在华夏,什么东西都不绝对,特别是这种没有定论的东西,这也是为什么《终末生存指南》在海外的定价和国内同价只要6美刀。

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