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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第380章 争执
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【从月入千亿到口碑崩盘,星辰的日本之路还能走多远】

某些国内游戏媒体,看到星辰在日本遭受舆论攻击。

那家伙,就跟嗅到血腥味的鲨鱼一样,纷纷下场。

将日本网络上的负面言论添油加醋地搬运回来,大肆渲染,一副星辰游戏在日本已经天塌地陷的模样。

一时间,国内玩家社区也开始议论纷纷。

然而,面对这内外的“夹击”,星辰游戏官方却表现得异常平静,除了按部就班地放出周年庆的福利预告和活动介绍外,对所有的争议和攻击,不予置评。

毕竟,再怎么攻击,也就几天的时间,这些攻击,某种程度还提供了一些“宣发”作用。

最终胜负如何,还是要看游质量。

因此,星辰这几天可谓岿然不动,仿佛外界的一切喧嚣,都与他们无关。

这种姿态,反而让一些人心里犯起了嘀咕。

时间,就在这种诡异的氛围中,来到了10月3日。

《fgo》日服周年庆版本,正式上线的日子。

东京,一间普通公寓里。

一个年轻人正一边吃着泡面,一边浏览着游戏论坛。

年轻人名叫佐藤健司,今年22岁,目前是一名半职业主播。

当然说是半职业主播,实际上就是没有找到工作的“闲汉”,靠着在便利店打着零工,同时在itch上做游戏主播。

他租住的公寓小得可怜,位于东京圈的边缘,每天通勤就要掉近三个小时。

赚的钱,也只能说是勉强够生活。

“唉……”

一声叹息,连同面条一起被吸进嘴里。

虽然生活窘迫,可你要说他的“人生完蛋了”,那也不尽然。

他在itch上有一万多粉丝,虽然这其中有很多都是点了关注就再也没出现过的“僵尸粉”,直播间的常驻观众,通常也就一两百人。

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