造\/加工:为联盟制作指定物资(如皮具、武器、工具)或利用职业技能提供公共服务(如维修),按成品品质、数量及耗费工时计算贡献点(需提前申请任务和标准)。
3. 战斗\/探索贡献:
击杀\/狩猎:击杀威胁联盟安全或提供高价值材料的生物,按目标等级和掉落物价值计算贡献点(需提交核心材料或系统记录佐证)。
探索发现:发现并上报重要资源点、宝箱、特殊地点或关键情报,按价值等级给予贡献点(需初步验证)。
护卫任务:参与联盟组织的集体护卫、救援行动,按任务难度和参与度给予贡献点。
4. 管理贡献:担任管理员、组织活动、提出优秀建议并被采纳等,按工作量和效果给予额外贡献点(由盟主评估)。
5. 监督与公示:
设立每周\/每日贡献记录公示(匿名或简化形式)。
成员对自身或他人贡献记录有异议,可向管理员申诉。
建立基础物资价值换算表和任务\/贡献点标准手册,公开透明。
“核心就是:基础保底,多劳多得,按价值分配,公开透明,监督到位。”
林晨看着初步成型的方案,终于长舒一口气。
“果然还是得多和别人交流,现在这方案这远比他一个人闭门造车完善得多,也更能服众。”
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