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法师之上!

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第550章 定量魔药学(下)
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含了“魔药师人力成本”与“失败损耗成本”。

    正常情况下,一个魔药师调配魔药,每成功两瓶,就可能伴随一瓶失败,失败的材料成本也会转嫁到成品价格中。

    而新体系通过三重压缩,将成本降到了极致:

    魔素反应式精确到“克”,银叶草粉用  20克就绝不会多放  1克,宁神花汁加  10毫升就不会浪费  毫升,每一份材料都能精准转化为魔药成分,没有丝毫浪费。

    传统魔药师调配一瓶药水的材料利用率约为六成,多的可能能到七八成,而新体系能达到九成八以上。

    另外,全程无需魔药师参与,只需经过简单培训的平民就能操作。

    更重要的是,按照魔素反应式制造魔药,只要保证材料不出问题,纯度达标,环境没有大的变化,几乎不会有失败的可能。

    这般三重叠加之下,使得新体系下调配一瓶疗伤药水的成本只有传统方法的二十分之一,甚至更低。

    第三个优势,是品控的绝对稳定。

    传统魔药的品质,完全取决于魔药师的状态。

    同一人、同一配方,上午制作的药水可能药效强些,下午因精神疲惫就可能药效减弱;

    甚至不同魔药师调配的同一种药水,效果也会有明显差异。

    而新体系下,每一瓶药水的药效都完全一致。

    这种稳定性,对需要大规模使用魔药的场景至关重要。

    最后就是简单易传承。

    新体系的核心在于魔素反应式的推导。

    只要有人将魔素反应式推导出,即使是此前从未接触过魔药学的农夫,在简单的培训之后,也可以按照魔素反应式快速上手制造对应魔药。

    但莱妮也很快发现,这套新体系并非完美,反而存在着难以回避的“弊端”。

    这些弊端像一道道门槛,限制着它的应用范围,使之不可能替代传统魔药学,只能说是细分出一个新的应用领域。

    最大且最致命的弊端,便是药效弱化。

    传统魔药师调配魔药时,会通过“精准魔化”激发材料中隐藏的魔力潜能。

    比如银叶草中的“愈魔素”,在魔药师的魔力引导下,能释放出  100%的效力;

    而新体系依赖催化剂促进魔素结合,无法激发材料的潜能,只能利用魔素的基础效力。

    莱妮通过对比测试发现:新体系制作的疗伤药水,药效仅为传统疗伤药水的三成到四成,只能处理割伤、瘀伤等轻度外伤,无法应对骨折、深度烧伤等严重伤势;

    更无法像魔药大师那样,通过个人手法调配出“强效疗伤药水”“极速恢复药水”等精品魔药。

    这也是她在药水前冠以“弱效”二字的原因。

    另外,这个新体系因为无法处理极其复杂、不稳定的高阶魔素,故而也很难制造出高阶的魔药。

    最后一个弊端是,这个新体系严重依赖魔素图谱的完整度。

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