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法师之上!

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第641章 【霜噬】【纠缠术】
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他提前推演好了两条脉络的路径长度、法力流转特性,计算出精准的流速比例:

    青木法力流速加快  %,通过这种方式刚好能完美抵消路径差异带来的时间差。

    关闭曼多拉魔眼,高德精神力再次分拆,两股法力同时从魔晶中涌出。

    青木法力如同加急赶路的信使,速度明显提升,却又保持著稳定,没有出现躁动。

    「很好,保持这个节奏。」高德的眼神愈发专注,脑海中仿佛有两个独立的时钟,分别记录著两道法力的行进进度。

    臻冰法力抵达肩胛骨节点时,青木法力刚好走过腋下节点。

    臻冰法力攀升至脖颈处时,青木法力也抵达了锁骨位置。

    经过校准,两道法力的节奏完美同步。

    就在两道法力即将同时涌入法术星海的刹那,意外发生了。

    青木法力因加快流速,势头过猛,刹车不及,在抵达法术星海前的最后一个节点处,稍稍超出了预期进度。

    「差一点!」高德心中呐喊,试图用精神力推动臻冰法力,同时拉扯青木法力。

    可精神力的微调终究慢了半拍。

    青木法力先一步涌入法术星海,触发了【纠缠术+】的模型,而臻冰法力则晚了刹那。

    第二次尝试,依旧失败。

    再来!

    高德并不气馁。

    第三次尝试,依旧失败。

    因为高德又发现了一个新问题:

    不同法术因为法术等阶与强度的差异、法术模型的复杂程度不同,即使是同一时间启动的,施法速度之间也会存在著差异。

    即越强大的法术,所需施法时间越长。

    所以在计算的时候,还要把这个时间差异一并考虑进去。

    接下来的三个小时里,高德在雪原上反复尝试著。

    他调整过无数次流速比例,校准过每一个节点的法力输出,法术施法时间的差异,试图让它们殊途同归。

    可结果始终如一:

    要么是流速调整不当导致法力失控。

    要么是节点处的阻力引发时间差。

    要么是精神力分拆后专注力不足,顾此失彼。

    要么没能把控好不同法术施法时间的差异。

    每一次失败,都伴随著细微的法力反噬与精神冲击。

    他的魔力脉络隐隐作痛,精神力也消耗巨大,眼前甚至开始出现轻微的眩晕。

    但他没有放弃。

    幸好,他高达368点的精神强度仿佛开挂一般的存在,这让他能在长时间的高度专注中保持清醒,也让他的精神力恢复速度远超常人。

    经过自适应后强大的体质,更是不惧区区法力反噬。

    每一次失败后,高德都能快速复

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