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从零开始的修仙家族模拟器

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4 第 4 章
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    巫真偏头看向床上的人。

    在这三天里,他竟然醒来过。

    虽然两条【事件】之间的间隔只有短短数秒,可一个无法探查资料的修士,这点时间应该也有不少能做的事。

    巫真仔细查看了一下【事件】栏目,发现并没有其他动向被记录在内。

    应该是苏醒了,但意识还不是特别清醒吧?

    得出结论,巫真也就没有继续纠结此事,准备开始祖宅改建与新技能的学习。

    一年下来她的资金也积攒得差不多了,巫真直接打开了建造商城。

    或许因为她是凡人,商城里的物品也都局限于凡人所能接触到的一类,且价格多偏昂贵,在第一年里,她多是增加一些园艺装饰,并没有打开过商城。

    但显然如果要扩建,直接使用游戏的建造系统要方便得多。

    巫真规划了一下祖宅格局,重新拉了墙壁、盖了屋顶,同样的素材简单挪动是不耗费资产的,多出来的部分则需要玩家承担。她把房间和院子扩大,又增加了两个厢房,最后才去看这次建造需要的花费。

    玩家被右下角的价格刺痛一瞬。

    她默默地将改造存为草稿,然后把上山这一个月的所有收获全部堆在拖车上,在镇中四处找人卖掉,只留下了一些各类草药。

    最后把房屋草稿图纸买下来,巫真还剩下十七两。

    正值隆冬,镇子里没有可供购买的绿化,巫真又打开房屋建造,把配套的绿化设施上满,并根据评价分的变化不断调整花花草草的位置和疏密,确认没有改进空间后,才按下确认。

    这些凡植并不贵,但买完下来,巫真手里就剩下三个铜板了。

    一夜回到解放前。

    玩家为逝去的资产叹了口气,随即打开祖宅评价分。

    在祖宅两次建造全部完成后,评价分载入两秒,最终给出了一个【19.99】的评分。

    评语是【略有意趣的凡人住宅】。

    巫真盯着那个“略有意趣”看了片刻。

    这个难道是评价她那完美的房屋绿化的?

    玩家十分好奇,这款游戏的评价系统如此在意景观美感而不是单纯的数值叠加,是否也有类似【山不在高,有仙则名】的机制来增加评价分?

    那么,为了“斯是陋室唯吾德馨”成就,巫真觉得学完医术后,还有必要去念点书。

    是的,巫真留下一批草药,是要用来进行医术方向技能的练习。

    她的【采集】在升到lv.9后,就多出了一个【识药】的新技能,能够识别普通草药的基础药性,对医术的掌握应该十分有利。

    正好家里多了一个昏迷不醒之人,这下连试药的都有了。

    只要把医术升起来,以后就再也不需要依靠一直睡来消除负面状态。

    其实玩家一直非常怀疑,并不是睡眠能够解除伤病状态,而是游戏角色恢复本来就快,这

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