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长空战旗

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第14章 混战
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bsp;   因为二中队大部分只在自己中队的频率通讯,所以王礼耳机里面只有静电噪音。

    突然,托宾少校喊:“加隆尼!你后面!后半球!”

    几乎就在同时,王礼看见细小的闪光,还有飞机解体形成的天女散花。

    李纳度骂道:“该死的,加隆尼还欠我20法郎呢!他不能死!”

    又出现了几个闪光。

    这时候王礼已经完成了盘旋机动,飞行速度下降到了马赫,不过正在发动机的咆哮中快速增加。

    “我们做点什么啊!”李纳度喊。

    王礼看了眼雷达屏幕,一个目标都没扫到。

    主要他们的高度太高了,超过了雷达最下方的扫描角度,需要调整到专门的下视模式。

    像这样手动调整雷达扫描区域也是专心打超视距空战的老鸟的拿手好戏。

    王礼刚要手动调,却发现雷达旁边没有调整的旋钮!

    这时候莉莉说:“我可以调整下视模式重新捕捉敌机,稍等!”

    “等一下!”王礼忽然喊,“不要调整下视!”

    不但如此,他还按下无线电发送键,在队内频道呼叫李纳度:“李纳度,不要调整雷达下视模式,别惊动敌人!”

    在战争雷霆的空战中,如果高空超视距空战分出胜负了,占据了高空一方的玩家一般把这个视作“奖励关”,接下来要做的就是从高空扑下来,用红外线格斗弹发动偷袭!

    不过要吃到这个奖励,必须有足够的经验,知道现在低空飞行的敌人在哪里才行。

    战争雷霆的空战地图是正方形,边长也就一两百公里的样子,对于超音速喷气式飞机来说小得可怕,所以王礼这样的老鸟看一眼友军的分布,就能猜到敌人藏在哪里。

    他甚至会关掉雷达,这样对方的雷达预警系统不会响,偷袭会更加隐蔽。

    没错,这就是刚刚王礼下令不要用雷达扫敌人的原因!

    至于怎么在广袤的空中发现敌机嘛——

    王礼视野左上角出现了一行绿色字体:尽可能击落普洛森的斯图卡攻击机。

    支线任务!

    王礼一低头,就看见那个明晃晃的绿色引导标志,和天际线方向的黄色引导标志遥相呼应!

    这时候无线电里托宾少校喊:“敌人太多了!尽量两两一组互相掩护!拿出你们决斗时——”

    一阵刺耳的静电噪音吞没了托宾少校的声音。

    李纳度:“殿下!做点什么啊!”

    “别吵!”王礼按下发送键,“跟上!”

    说着他再次滚转,把座舱盖转到下面,透过玻璃用肉眼观察绿色引导符号。

    看到了,六组二十四架“斯图卡”。

    和监听船推测的情报一模一样!

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