了格林。
这个“关键要素”显然是经得住历史考验的。并且到了四十一世纪后,被认为是核心竞争力。
值得一提的是,在宣冲的课堂上是能看得到“格林”的本体。他是以宣冲能理解的“时代摸样”出现宣冲时代校园中——就是那批率先交了卷,在走道上讨论游戏的同学们。
同理,由于在一个课堂中,格林也能看到宣冲,但宣冲投影在那个时空的样子,就不是在教室中做题。而是在星际空间中,熟练用光学设备,做几何题考试的那几个人之一。
…学生和学生…
学生来到教学世界中,会完成记忆加载,也就是加载先前穿越过世界的“记忆”。
毕竟在维校空间中,老师们为了学生们好好学习,七杂八杂的其他位面记忆都会被封。但每次进入穿越任务就会解封。
维度学校创办人认为:在象牙塔内,如果学生们不封存穿越记忆的话,那么一个个都会在正规的课堂上老谋深算,最终被执念所累。
在维校内,宣冲单纯的很,以为自己是重生者;穿越大爻留下的残存印象,就当自己是少年幻想梦呢。
而到了现在这个时空,记忆中作为“武小雀”的精悍一下子回来,对世界上任何动作,都习惯性从功利上进行分析。
宣冲加载“武小雀”人生记忆的节点,在于小说,那本《悍卒》小说。
这是因为宣冲所在的模拟时空,“默许人幻想异世界”的道具就是小说。
格林的记忆加载就来自于“游戏机”。这是他二十五世纪时空的东西,此“游戏机”并非二十一世纪人理解的“游戏机”;这个概念,就相当于“文件夹”这个词,在二十一世纪电脑时代的变形。
“游戏机”在二十五世纪时,是虚拟世界中一个“游戏世界模型”的统称。
格林所在时空中,大部分人聚集在深海城市;当时人类的文娱活动是在全息游戏仓中玩“上万个t”的单机游戏,而这样大型单机游戏的文件夹,就叫做“游戏世界模型”。
当然这就有一个关键情况,宣冲那是二十世纪和二十一世纪相交的时候,相对于未来是非常不发达;小说这种幻想载体,内部蕴含的信息是有限的。
几十万字小说内容,和疑似自己某次课堂睡觉的“模糊记忆”的梦境相似,宣冲其实是不敢确定自己真的穿越了。
宣冲看到似曾相识的小说剧情,只会怀疑“自己记忆有些错乱”,在看完小说后,对过去梦产生无端联想。
但是二十五世纪的“游戏机”的一个世界,那是一万个t的内存运转规模。
这玩意,服务器就有二十多吨重,是放在海洋内冷却的——当时人人在海洋中都有房子。
由于幻想节点容纳的信息非常巨大,也非常详尽;所以这些二十五世纪学生们一定程度上是能意识到自己不是“重生”,而是被困在一个名为学校的特殊空间中了。只是他们不清楚老师是不是npc,所以不敢反抗。
而在二十七世纪招生的学生,都意识到老师都是演的了。
格林在维校空间中有三个游戏图标。这三个游戏图标对应三个已经穿越过的世界。
所以他作为一个老学生。在进入课堂后的第一反应则是相当老练。确定了这个世界“任务等级”是其他同学撑起来的之后,这时候就要找其他
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