的价格需要得到市场认可,而市场认可最直接的判定即是有人会买。系统无法直接判断这些抽象的物品,所以只有借助第三方的标准做参考。】
“那也就是说,这人将画送去第三方,由权威第三方的标价后再卖就可以返现了?”
【错误的。此时只是这个画作有了价值,但想返现还得买下物品后送予7分及以上颜值的异性。
因为直接返现会涉及到一个归属的问题,而宿主拿到有价值的东西就等于在为自己消费。宿主为7分及以上的异性消费,想要返现就不可有东西属于宿主。
至于宿主因为消费从而得到对方的情绪服务、技术服务等等,只要判定为“为其消费”大于“与其交易”就会得到返现。】
自此江辉得出结论:想返现——第一,必须付款给第三方;第二,不允许有价值的东西落入自己名下;第三,攻略对象必须得到一定比例的利益(如:实物或者其他价值的非实物);第四,对方颜值至少得有7分;第五,系统判定为其消费的比重大于与其交易的比重。
(弄个补丁)
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