赏,二是手腕够硬,看著就能成事儿。
在娱乐圈里混饭吃的中低层员工,没那么多不切实际的宏伟梦想,大部分只想跟个好大哥,有一个稳定又顺遂的职业生涯。
纵观当前的影视民企,再没有比星河影业更好的去处了,什么京圈港圈都得靠边。
用时一个月,襄阳外景戏终于全部拍完。
大部队解散,剩下大约数百群演上百武行,和主演配角们一起移驾青岛影视基地。
来到棚里,配角们反倒轻松了。
这一块最重要的任务,是高难度打戏,基本都由替身完成。
演员们多半是文戏。
比如陈宝国老师,天天套著盔甲在那儿摆poss,表演完之后就换替身上场,哐哐开打。
冯远征王劲松也差不多,没人指望他们能摆弄明白那些高难度动作。
但这帮人最爱看打戏的热闹,尤其是方星河的打戏,买一袋瓜子坐那闲聊,一看一小天,感觉可新鲜了。
额,也确实新鲜。
新神雕的打戏风格是开创性的,总结下来,大体是——复杂动线、凌厉出招、摧毁打击。
复杂动线,指的是轻功的展现方式。
全剧中的轻功高手,没有一个人是直来直去的传统吊威亚。
杨过和小龙女就不提了,比较有代表性的是铁掌水上漂裘千仞和欧阳锋的蛤蟆功。
前者踏水走大折角而非直线,身形一闪一闪缥缈不定难以捕捉;后者以弧线腾空后有一个特殊的定格,然后像是陨石坠落一样轰隆隆砸落。
凌厉出招,主要是渲染武林高手们第一招的突然性和爆发力。
新神雕的打斗总体而言只分三种。
一种是碾压蝼蚁,一种是与道友平分秋色,一种是多谢前辈手下留情。
碾压是对于一部分特殊打斗场景的极化,以极致爆发力,在对方反应不过来的时候直接秒杀。
平分秋色就是互相开大加上躲闪,你来我回两三下,该上特效上特效。
第三种是打不过,叮叮当当以防守为主,根据剧情需要确定场面。
但不管哪一种,出招画面总是突然且迅疾的,方星河甚至允许画面拍不出武器轨迹,只卡出招帧和收招帧。
到放映时,普通电视机可能会丢失更多细节,显得不那么热闹,但高手气质绝对拉满了。
最后一个特征,摧毁性打击,差不多就是沿袭《英雄》的打击效果。
铁掌拍在人身上,胸膛凹陷后背暴突。
剑尖刺入身体,暴烈内力便要炸开窟窿,阴柔内力就应该收剑无血裂痕细微。
一脚踹飞NPC,力满就应该像炮弹,劲合就应该挂墙如挂画。
总之,不能像普通武侠剧那样,群演嚎一嗓子,翻身一倒,敷衍过去。
武林高手的破坏力怎么可以如此廉价?
看著不够爽,就是最大的罪过。
所以这部分也相当不好拍,必须动用复杂威亚系统,在绿
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