但是有个前提,那就是杰斯必须发育的非常好!
不然你知道发育不好的杰斯,伤害又不够,我保你干嘛?
杰斯前期线上打的奔放,压线,那是再正常不过的事,所以很需要队友,尤其是打野的保护和帮助。
像现在这种前期打野在中路消耗了不少时间,一直不来上路帮忙补充眼位,那就有问题了。
要知道,对面打野可是能够二级抓下的男人!
你不会觉的他只会抓下,不会抓上吧?
厂长不喜欢抓上是因为自家上路的Carry能力不足,所以厂长不习惯抓。
,但是这局对面的算盘珠子都嘣在大家脸上了,LCK夏季赛决赛大家可都是看过的,SKT的下场可是历历在目,EDG可不会这时候犯傻!
这场比赛哪怕Tabe不叮嘱,厂长也知道要多针对上路!
所以在看到Peanut还在中路保护Faker,计算出上路眼位即将消失的时候,厂长动了。
在上路专心压制大虫子的Huni没有特别关注眼位的持续时间,反正还亮着不是吗?
可就是在Huni没注意到的地方,厂长已经卡在他视野看不到的最边缘了。
在等了差不多几秒之后,估算到眼位已经消失,厂长直接大大咧咧的走了上去。
而Huni虽然发现眼位消失,但是在眼位作用的最后一秒,都没有出现对方打野的身影,都没有产生任何危机感,还打算把这波兵送进对面防御塔,再稳一点去放个眼。
就这几秒钟的时间,怎么可能有危险?
可就是这么几秒,让厂长大大咧咧的从侧后方,一个野猪冲撞,把Huni给顶了起来。
Moe的大虫子早有准备,Q技能扔在杰斯脚下,接上了控制,然后在杰斯落地后W接上沉默。
等沉默刚结束,猪妹的冻结也叠好了,再度控制!
一连四个控制技能,加上红Buff的灼烧,杰斯根本没有逃生的机会。
“Firstblood!”
“EDG.Moe(虚空恐惧)击杀了SKT.Huni(未来守护者)!”
厂长:谁还敢说我不会抓上?黑子说话!